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京东上298购买的Linux网络编程笔记,感觉2年开发白干了仁美まどか

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发表于 2020-9-16 15:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着Internet的快速发展,使用UNIX和Linux作为服务器主机的体系越来越多,而由于这种操纵体系的稳固性和安全性,也使得基于UNIX和Linux的应用服务越来越多。把握基于UNIX和Linux情况的编程技能,已成为干系网络管理职员、网络应用步调开发职员和网络安全保障职员的必备技能。
内容提要

本书具体先容了在UNIX/Linux体系下基于TCP/P网络接口的根本编程方法,包罗迭代与并发服务器编写方法、进程与线程编程技能、I/O 编程技能、IPv4与IPv6的兼容性、原始接口、数据链路访问技能、广播与多播技能等。为满足教学现实必要,在本书末了一章给出了Socket 根本编程、服务器与单客户的毗连处置惩罚、多进程服务器模板、多线程编写模板和线程专用数据TSD实现模板5个实验引导。在书中干系章节,编者都至少枚举一个完备的例子来分析标题,学习者将书中的底子实验做好,再通过干系章节中的实验举行验证,就可以学习高级Linux/UNIX编程了。






由于篇幅限定小编,小编只在这里给各人展示目次及部门内容,有必要完备文档的步调猿(媛)可以资助转发+关注,配景私信【学习】或【资料】获取
第1章TCP/IP简介


  • 1.1概述
  • 1.2IP协议
  • 1.3TCP协议
  • 1.4UDP协议
  • 1.5端标语
  • 1.6本章小结
  • 1.7实战查验 理论巩固


第2章套接字编程简介


  • 2.1套接字底子
  • 2.2套接字的范例
  • 2.3套接字地点布局
  • 2.4套接字根本函数.
  • 2.5值-结果参数
  • 2.6本章小结
  • 2.7实战查验


第3章根本TCP套接字编程


  • 3.1 TCP套接字编程
  • 3.2TCP套接字编程实例
  • 3.3服务器的3种非常情况..
  • 3.4本章小结
  • 3.5实战查验理论巩固


第4章根本UDP套接口编程


  • 4.1UDP套接字编程
  • 4.2 UDP 套接字编程实例...
  • 4.3 UDP 中对数据报的各项处置惩罚
  • 4.4connect函数用于UDP
  • 4.5本章小结
  • 4.6实战查验


第5章并发服务器


  • 5.1服务器的分类
  • 5.2多进程并发服务器
  • 5.3多线程服务器
  • 5.4本章小结
  • 5.5实战查验


第6章名字与地点转换编程


  • 6.1概述
  • 6.2域名体系
  • 6.3gethostbyname()函数.
  • 6.4 RES USE INET6分析器选项..
  • 6.5gethostbyname2函数对IPv6的支持
  • 6.6gethostbyaddr(函数
  • 6.7 uname()函数
  • 6.8gethostname函数
  • 6.9 getservbyname 和getservbyport函数
  • 6.10 getaddrinfo、 gai strerror 和host_ serv 函数
  • 6.11freeaddrinfo函数.
  • 6.12使用 getaddrinfo的TCP和UDP.
  • 6.13 getnameinfo 函数
  • 6.14 gethostbyaddr 实例
  • 6.15本章小结
  • 6.16实战查验


由于篇幅限定小编,pdf文档的详解资料太全面,细节内容着实太多啦,以是只把部门知识点截图出来大抵的先容,每个末节点内里都有更细化的内容!不会只有大纲和目次,有必要的步调猿(媛)可以资助转发+关注,配景私信【学习】或【资料】获取
第7章IPv4和lPv6编程


  • 7.1IPv4客户与IPv6服务器
  • 7.2IPv6客户与IPv4服务器
  • 7.3IPv6_ ADDRFORM套接口选项
  • 7.4IPv6地点测试宏
  • 7.5源代码的可移植性
  • 7.6本章小结
  • 7.7实战查验


第8章保卫进程和inetd超等服务器


  • 8.1保卫进程的原理
  • 8.2 inetd 的工作原理
  • 8.3本章小结
  • 8.4实战查验


第9章I/O编程


  • 9.1I/O模子
  • 9.2select函数
  • 9.3shutdown函数
  • 9.4 poll 函数
  • 9.5使用select函数的
  • 9.6高级的IO编程
  • 9.7非壅闭connect
  • 9.8ioctl函数
  • 9.9本章小结
  • 9.10实战查验


第10章广播与多播编程


  • 10.1广播的概念
  • 10.2多播概念
  • 10.3本章小结
  • 10.4理论与巩固实战查验


第11章路由套接口编程


  • 11.1概念和数据链路套接口地点布局
  • 11.2sysctl操纵
  • 11.3接口名和索引函数.
  • 11.4本章小结
  • 11.5实战查验.理论与巩固


第12章信号量编程


  • 12.1信号的概念
  • 12.2信号的概念及常见信号先容
  • 12.3例子:使用SIGIO的UDP回射服务器步调
  • 12.4本章小结
  • 12.5实战查验


第13章原始套接口与数据链路访问编程


  • 13.1原始套接口创建
  • 13.2.原始套接口输出
  • 13.3原始套接口输入
  • 13.4原始套接字编程实例
  • 13.5数据链路层访问
  • 13.6本章小结
  • 13.7理论与巩固实战查验


第14章实验引导


  • 14.1Socket根本编程.
  • 14.2服务器与单客户的毗连处置惩罚..
  • 14.3多进程服务器模板
  • 14.4多线程编写模板
  • 14.5线程专用数据TSD实现模板


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